Nkun V/s Astro99
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Nkun V/s Astro99
Suerte!
Hinata gennin
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Pv: 230
Ch: 130
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Arm: 3
ATK
EX/CH 50
Nivel alto:
Jyuuken 180 () de daño. 70ch
Hinata usa el estilo de lucha de los Hyuuga y golpea a su enemigo dañándole sus órganos internos, el enemigo pierde 20pv por turno (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).
Te van 217 + 25 imp
Hinata gennin
Nivel 1
Pv: 180
Ch: 110
Hab: 37
Arm: 3
Hinata gennin
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ATK
EX/CH 50
Nivel alto:
Jyuuken 180 () de daño. 70ch
Hinata usa el estilo de lucha de los Hyuuga y golpea a su enemigo dañándole sus órganos internos, el enemigo pierde 20pv por turno (+5 por nivel hasta un máximo de 60, de arrastre el daño es inevitable y va bajando 5 en cada turno).
Te van 217 + 25 imp
Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
Suerte voy a probar con otra estrategia.
Sasori Kage
Nivel:2
PV:205
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Armas:3
Defensa:
Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
217-198=19
Ataco:
Satetsu Kaihou: 180 (213) de daño, 70 Ch
Sasori tras invocar la marioneta del tercero, utiliza la técnica secreta de este, donde convierte la arena en hierro y la transforma en miles de agujas envenenadas que son imposibles de esquivar. con lo que el rival perderá 20 pv por turno (+5 por nivel hasta 60, este daño es inevitable y va bajando 5 por cada turno)
Senbons 70 de daños.
Sasori saca del brazo de una marioneta unos senbons y los lanza directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales
Te van 283 + 25 IMPS.
Sasori Kage
Nivel:2
PV:186
Ch: 30
Hab:33
Armas:2
Sasori Kage
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Armas:3
Defensa:
Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
217-198=19
Ataco:
Satetsu Kaihou: 180 (213) de daño, 70 Ch
Sasori tras invocar la marioneta del tercero, utiliza la técnica secreta de este, donde convierte la arena en hierro y la transforma en miles de agujas envenenadas que son imposibles de esquivar. con lo que el rival perderá 20 pv por turno (+5 por nivel hasta 60, este daño es inevitable y va bajando 5 por cada turno)
Senbons 70 de daños.
Sasori saca del brazo de una marioneta unos senbons y los lanza directamente al enemigo provocándole daños en puntos vitales
Te van 283 + 25 IMPS.
Sasori Kage
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Re: Nkun V/s Astro99
Hinata gennin
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Ch: 110
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Arm: 3
DEF
Nivel medio:
Byakugan 150 () de protección. 40ch
Hinata usa su técnica de línea sucesoria para defenderse, puede ver los puntos de chackra por lo que contraataca contra ellos haciendo que el rival no pueda atacar el siguiente turno (Efecto cada 2 turnos).
Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado Hinata, esta se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.
No me das y no atacas
ATK
Nivel bajo
Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Te van 102 + 20 imp + no atacas
Hinata gennin
Nivel 1
Pv: 155
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Arm: 3
Nivel 1
Pv: 155
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DEF
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Byakugan 150 () de protección. 40ch
Hinata usa su técnica de línea sucesoria para defenderse, puede ver los puntos de chackra por lo que contraataca contra ellos haciendo que el rival no pueda atacar el siguiente turno (Efecto cada 2 turnos).
Kawarimi no jutsu 100 de protección. 20ch
Justo cuando el enemigo creía haber dañado Hinata, esta se convierte en un tronco, con lo que parte del daño enemigo es reducido.
No me das y no atacas
ATK
Nivel bajo
Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Te van 102 + 20 imp + no atacas
Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
NK estas seguro que el ataque basico de Hinata son 65 te lo digo porque todos tenemos 60 como ataque basico y 65 como defensa basica.
Sasori Kage
Nivel:2
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Defensa:
Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
102 - 98 = 4
No Ataco pero te van 20 IMPS.
Sasori Kage
Nivel:2
PV:162
Ch: 20
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Sasori Kage
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Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
102 - 98 = 4
No Ataco pero te van 20 IMPS.
Sasori Kage
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Re: Nkun V/s Astro99
Si, antes de hacer una acusacion asi deberias ver bien, hacker2 tambien tiene 65 en ataque bajo.
Hinata gennin
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Nivel bajo
Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
Te van 172 + 15 imp
Hinata gennin
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Pv: 135
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Hinata gennin
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Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
Te van 172 + 15 imp
Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
Como eres hombre, anda que una acusación, solo era una pregunta sin animo de ofender, son muchos numeros los que manejas y es facil equivocarse, no te tomes las cosas tan a lo personal, de todas formas si te a molestado lo siento .
Bueno voy:
Sasori Kage
Nivel:2
PV:147
Ch: 20
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EX 20
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Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
172 - 198 = 0
Ataque:
Combo 60 (93) de daño, 0 Ch
Sasori utiliza los diversos ataques de su marioneta para golpear simultaneamente al oponente.
Te van 93 + 15 IMPS
Sasori Kage
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PV:127
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Bueno voy:
Sasori Kage
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EX 20
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Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
172 - 198 = 0
Ataque:
Combo 60 (93) de daño, 0 Ch
Sasori utiliza los diversos ataques de su marioneta para golpear simultaneamente al oponente.
Te van 93 + 15 IMPS
Sasori Kage
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Re: Nkun V/s Astro99
No problem, esqe te salio como pesado owó! Pero al fin y al cabo da igual si tienes 65 porqe defiedes con 65 y no te dan con nada a menos qe haiga diferencia de hab.
Hinata gennin
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Pv: 120
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Nivel bajo:
Esquivar 65 () de protección. 10ch
Hinata usa su rapidez para evitar el golpe del rival.
ATK
Nivel medio:
Estilo Hyuuga 160 () de daño. 40ch
Hinata ataca al enemigo usando el estilo de lucha propio de su clan, este estilo es desconocido y de movimientos suaves por lo que el rival no sabe como reaccionar y Hinata podrá preparar mejor su próxima defensa en la que tendrá un bono de defensa de 20 ( +5 por nivel hasta 60, no es de arrastre. Efecto cada dos turnos).
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
Te van 267 + 10 imp
Hinata gennin
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Pv: 120
Ch: 0
Hab: 37
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Hinata gennin
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DEF
Nivel bajo:
Esquivar 65 () de protección. 10ch
Hinata usa su rapidez para evitar el golpe del rival.
ATK
Nivel medio:
Estilo Hyuuga 160 () de daño. 40ch
Hinata ataca al enemigo usando el estilo de lucha propio de su clan, este estilo es desconocido y de movimientos suaves por lo que el rival no sabe como reaccionar y Hinata podrá preparar mejor su próxima defensa en la que tendrá un bono de defensa de 20 ( +5 por nivel hasta 60, no es de arrastre. Efecto cada dos turnos).
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
Te van 267 + 10 imp
Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
Sasori Kage
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EX 60
Defensa:
Taa'meer karna jism no jutsu 160 (193) de protección, 50 Ch
Sasori al tener el cuerpo como una marioneta puede reconstruir su cuerpo,por lo que el daño es menor y recupera 10 pv (+5 por nivel hasta 25, este efecto no es de arrastre, efecto cada dos turnos).
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
267 -293 = 0 Recupero 15 pv
Ataco:
Combo 60 (93) de daño, 0 Ch
Sasori utiliza los diversos ataques de su marioneta para golpear simultaneamente al oponente.
te van 93 + 10 IMPS
Sasori Kage
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Taa'meer karna jism no jutsu 160 (193) de protección, 50 Ch
Sasori al tener el cuerpo como una marioneta puede reconstruir su cuerpo,por lo que el daño es menor y recupera 10 pv (+5 por nivel hasta 25, este efecto no es de arrastre, efecto cada dos turnos).
Bunshin no jutsu 100 de proteccion. 20 ch
Sasori crea réplicas de arena de su marioneta engañando al enemigo, con lo que el daño recibido es menor.
267 -293 = 0 Recupero 15 pv
Ataco:
Combo 60 (93) de daño, 0 Ch
Sasori utiliza los diversos ataques de su marioneta para golpear simultaneamente al oponente.
te van 93 + 10 IMPS
Sasori Kage
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Re: Nkun V/s Astro99
Hinata gennin
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Byakugan 150 () de protección. 40ch
Hinata usa su técnica de línea sucesoria para defenderse, puede ver los puntos de chackra por lo que contraataca contra ellos haciendo que el rival no pueda atacar el siguiente turno (Efecto cada 2 turnos).
Nada y no atacas
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Nivel bajo
Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Te van 102 + 5 imp + no atacas
Hinata gennin
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Pv: 110
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Byakugan 150 () de protección. 40ch
Hinata usa su técnica de línea sucesoria para defenderse, puede ver los puntos de chackra por lo que contraataca contra ellos haciendo que el rival no pueda atacar el siguiente turno (Efecto cada 2 turnos).
Nada y no atacas
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Golpes 65 () de daño. 0 Ch
Hinata proporciona golpes al rival causandole daños.
Te van 102 + 5 imp + no atacas
Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
Ya tienes el combate creado
Sasori Kage
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Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
102 - 98 = 4
No ataco pero te van los 5 IMPS
Sasori Kage
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Sasori Kage
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Bloqueo 65 ( 98 ) de protección. 10ch
Sasori se cubre del ataque enemigo con la cola de hiruko reduciendo el daño enemigo.
102 - 98 = 4
No ataco pero te van los 5 IMPS
Sasori Kage
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Última edición por Astro99 el Vie Mayo 02, 2008 8:27 pm, editado 2 veces
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Re: Nkun V/s Astro99
Perdona no lo habia visto y me he cegado ya lo tienes listo, te toca.
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Re: Nkun V/s Astro99
No importa ^^
Hinata gennin
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Hinata ataca al enemigo usando el estilo de lucha propio de su clan, este estilo es desconocido y de movimientos suaves por lo que el rival no sabe como reaccionar y Hinata podrá preparar mejor su próxima defensa en la que tendrá un bono de defensa de 20 ( +5 por nivel hasta 60, no es de arrastre. Efecto cada dos turnos).
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
Te van 267
Hinata gennin
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Hinata gennin
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Hinata ataca al enemigo usando el estilo de lucha propio de su clan, este estilo es desconocido y de movimientos suaves por lo que el rival no sabe como reaccionar y Hinata podrá preparar mejor su próxima defensa en la que tendrá un bono de defensa de 20 ( +5 por nivel hasta 60, no es de arrastre. Efecto cada dos turnos).
Shurikens 70 de daños.
Hinata viendo que el enemigo esta en una posición vulnerable, saca de la cartuchera de su pierna unos cuantos shurikens y los lanza directamente al enemigo provocándole daños.
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Hinata gennin
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Re: Nkun V/s Astro99
Pues no lo puedo defender, Asi que enhorabuena asciendes a nivel 3 a mi me quedan 100 de exp.
Cuando suba repetimos.
Cuando suba repetimos.
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